プレリリースその2 メモ
1 抵抗者の居住地
1 未知の岸
1 進化する未開地
1 荒廃した瀑布
6 平地
7 島
- 17
1 歪みの預言者
1 目潰しドローン
2 面晶体の這行器
1 ランタンの斥候
1 コーの鎌使い
1 アーファの守護者
1 落とし子縛りの魔道士
1 形状の管理人
1 難題の予見者
1 雲マンタ
2 竜巻の種父
1 タージムの守護者
1 ジュワー島の報復者
1 終末を招くもの
- 16
1 焼尽の光
1 ギデオンの叱責
1 予期
1 まばゆい反射
1 封止の皮膜
1 鼓舞する突撃
1 面晶体の記録庫
- 7
ゲートウォッチの誓い プレリリース
今回も深夜プレリに参加してきました。
・引いたレアカード
同盟者の宿営地
燻ぶる湿地
姿を欺くもの
戦慄の汚染者
廃集落
ゼンディカーの復興者
巨人の陥落
☆悪臭の荒野
・デッキ
赤黒+欠色でまとめて、戦慄の汚染者、姿を欺くもの等をフィニッシャーに。
・よく憶えてないけど感想
1.支援はわりと強い。オマケで付いてくる支援は当然として、白のキャントリップ付きの支援2。
2.OGWのエルドラージはだいたい強い。
3.無色マナは2色タッチならわりと余裕。無色マナを持ってこれるカードが3-4枚あれば3色でもギリギリ?
4.怒涛つよい。
劇場版 ガールズ&パンツァー
TOHOシネマ映画の日と友人が早めに仕事を抜けられるということだったので観てきた。
事前にAmazonプライムで全話復習してたので楽しく観れた。
やってることは王道。アニメ版に登場したキャラしないキャラ、ありったけを使って格上と試合。とてもよかった。
あと、能登ずるい。
パクトコントロール メモ
現在使用中のパクトコンメモ。
- 呪文 33
1《荒野の確保/Secure the Wastes》
2《蔑み/Despise》
3《意思の激突/Clash of Wills》
4《分散/Disperse》
2《正義のうねり/Surge of Righteousness》
1《究極の価格/Ultimate Price》
1《無限の抹消/Infinite Obliteration》
3《悪魔の契約/Demonic Pact》
3《完全なる終わり/Utter End》
3《衰滅/Languish》
2《シルムガルの命令/Silumgar's Command》
1《命運の核心/Crux of Fate》
1《闇の誓願/Dark Petition》
4《時を越えた探索/Dig Through Time》
2《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon》
- 土地 27
5《沼/Swamp》
3《島/Island》
1《平地/Plains》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《窪み渓谷/Sunken Hollow》
2《大草原の川/Prairie Stream》
2《乱脈な気孔/Shambling Vent》
2《魔道士輪の魔力網/Mage-Ring Network》
- サイドボード 15
1《正義のうねり/Surge of Righteousness》
2《払拭/Dispel》
2《否認/Negate》
1《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
1《真珠湖の古きもの/Pearl Lake Ancient》
2《究極の価格/Ultimate Price》
1《無限の抹消/Infinite Obliteration》
1《苦い真理/Painful Truths》
2《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang》
1《命運の核心/Crux of Fate》
1《漂う死、シルムガル/Silumgar, the Drifting Death》
FNM in マスターズギルド 20151127
先週末は家族旅行で神戸を超えて四国に居たためお休み。
二週間ぶりの参加。今回は6名。
・使用デッキ
フェッチいらずの赤単、Big Red。
メインはそこそこ勝っているレシピそのまま。サイドボードは少し変更。
・R1 GRランプ 2-0
1マナクリーチャーを展開して除去で道を開けて殴り勝ち。
途中完成した2/6 警戒という生物を前にトップデッキで2枚目の火力を引けたのが勝因。
・R2 エスパートークン 2-0
1戦目は駆け抜けて勝ち。
2戦目は多少もたついたものの、引きが強くて勝ち。
《荒野の確保/Secure the Wastes》はよく使ってたのにケアできてないガバガバなプレイは反省。
・R3 パクトコントロール 0-2
貸し出した自分のデッキと当たる悲しみ。先々週も貸し出した同じデッキに1戦目に当たって負けたよ……
1戦目は地主となりトップデッキだけで戦うも《悪魔の契約/Demonic Pact》2枚と《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon》が並んだところで投了。
2戦目は《稲妻の狂戦士/Lightning Berserker》《搭載歩行機械/Hangarback Walker》と展開するも裁かれて《漂う死、シルムガル/Silumgar, the Drifting Death》に削り殺される。
先々週にもらったアドバイスにより2マナ域の除去としてメインから《正義のうねり/Surge of Righteousness》を採用していたのが効きすぎた。自分のデッキにメタられた。
・総評
パクトコントロールはすべてストレートで3-0だったそうなので満足。
・おまけのEDH
《歓楽の神、ゼナゴス/Xenagos, God of Revels》《電位式の天才、シドリ/Sydri, Galvanic Genius》《兜砕きのズルゴ/Zurgo Helmsmasher》《ネル・トース族のメーレン/Meren of Clan Nel Toth》の4体で遊ぶ。
1戦目はゼナゴスが踊って2名ほど陥落した後、《電位式の天才、シドリ/Sydri, Galvanic Genius》の勝ち。
2戦目は《ネル・トース族のメーレン/Meren of Clan Nel Toth》が《適者生存/Survival of the Fittest》からパーツ並べて勝ち。
うちの《兜砕きのズルゴ/Zurgo Helmsmasher》君はたまに除去を飛ばす置物でした。